
Familias surcoreanas rechazan el uso de imágenes reales de la tragedia de Itaewon en Call of Duty
El uso de escenas inspiradas en la tragedia de Itaewon, Corea del Sur, dentro del videojuego Call of Duty, generó indignación entre familiares de las víctimas y sobrevivientes, quienes consideran que emplear este suceso como elemento de entretenimiento es una falta de respeto hacia las personas que perdieron la vida. La controversia se originó cuando […]
“El uso de escenas inspiradas en la tragedia de Itaewon, Corea del Sur, dentro del videojuego Call of Duty, generó indignación entre familiares de las víctimas y sobrevivientes, quienes consideran que emplear este suceso…”
El uso de escenas inspiradas en la tragedia de Itaewon, Corea del Sur, dentro del videojuego Call of Duty, generó indignación entre familiares de las víctimas y sobrevivientes, quienes consideran que emplear este suceso como elemento de entretenimiento es una falta de respeto hacia las personas que perdieron la vida.
La controversia se originó cuando jugadores detectaron un fragmento de aproximadamente tres segundos en la secuencia cinematográfica inicial de Call of Duty: Modern Warfare 4. En dichas imágenes se observa a paramédicos y ciudadanos realizando maniobras de reanimación cardiopulmonar sobre una persona tendida en el suelo, material que corresponde a la cobertura periodística de la tragedia ocurrida el 29 de octubre de 2022.
El videojuego narra una historia ficticia sobre una invasión de Corea del Norte a Corea del Sur. Dentro de esta trama, las imágenes se utilizaron para mostrar las consecuencias del conflicto armado, aunque posteriormente se admitió que provenían de un hecho real.
La tragedia de Itaewon provocó la muerte de 159 personas durante las celebraciones de Halloween en 2022, cuando una multitud quedó atrapada en un angosto callejón del distrito de Seúl. Este suceso causó una profunda conmoción en el país y sigue siendo una fuente de dolor para los familiares y sobrevivientes.
Frente a las críticas, Activision, empresa responsable de la franquicia, ofreció disculpas públicas este viernes 30 de octubre y anunció que eliminará el fragmento mediante una actualización prevista para el 12 de noviembre. La compañía aseguró que jamás tuvo la intención de hacer referencia a la tragedia ni de minimizar el sufrimiento de las víctimas y sus familias.
La polémica reavivó el debate sobre los límites del uso de imágenes reales de tragedias humanas en productos de entretenimiento y la responsabilidad de las empresas de videojuegos al incorporar hechos que causaron víctimas fatales.
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